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  SLG长线运营的联动策略。

  文/耳朵&王丹

  现在做联动,最不缺的就是大IP。

  动漫、电影、潮流品牌轮番走进游戏,可真正实现跨界出圈的屈指可数。不少联动往往仅流于表面形式,不管是对玩家还是对官方,都像是一场例行公事的打卡。

  但对上线十年的《王国纪元》来说,IP联动可能已成为其长线运营中相当重要的一环。

  据IGG 2025年财报,这款上线10年的SLG全年营收依旧高达21.7亿港元(约合人民币18.7亿元)。财报在复盘产品表现时,还专门提及了《王国纪元》与《环太平洋》《愤怒的小鸟》以及tokidoki等IP的跨界合作,称这些联动为游戏“灌注了新活力”。

  一款长跑十年的SLG,凭什么能维持年收入近18亿元的体量?又如何把圈内司空见惯的联动,做成了长青底牌之一?从近期《王国纪元》与全球经典IP“变形金刚”的联动中,我们或许可以窥探到一些答案。

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  奇幻SLG为什么找上“变形金刚”?

  乍一看,《王国纪元》和“变形金刚”世界观相隔甚远。一个是剑与魔法,一个是机甲科幻,题材跨度不可谓不大。但深究其内核,双方其实有着相当高的契合度。

  首先,他们二者在核心命题上有着深度的交集。

  《王国纪元》的日常玩法以联盟协作与战场策略对抗为主,最终实现对领地的守护与发展;汽车人跨越星际,同样是为了守护塞伯坦与地球,争夺维系种族生存的能量核心。

  相似的故事动机,为两个世界的连接提供了足够自然的切入口,也让这场联动的PV拥有了更多的受众,据我们了解,其仅在Tiktok上的播放量就已经过亿。

  其次,双方对团队协作的强调也颇为相似。无论是擎天柱带领的汽车人,还是威震天统领的霸天虎,阵营内部都有明确的分工与配合。这种组织关系,恰好对应了《王国纪元》由领袖统筹、成员共同作战的联盟生态。

  更现实的一层,则是双方都在各自领域具备广泛的全球影响力。“变形金刚”IP诞生于1984年,真人电影累计票房已突破50亿美元,是公认的顶流IP。《王国纪元》则坐拥7.7亿全球用户,更在Sensor Tower APAC Awards 2025中斩获“最佳长青策略游戏”。双方在不同领域积累的知名度,也为联动触达全球玩家提供了基础。

  当然,找到契合点只是第一步。要让玩家真正记住这次联动,关键还在于内容如何落地。

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  联动还能这么玩?

  理念上的契合,最终还要落到实际体验里。这次联动没有只停留在挂名宣传或简单的活动背景贴图上,而是将“变形金刚”的IP特色融入到了游戏的多种体验中。

  首先是玩法上的丰富,《王国纪元》结合变形金刚IP特色,专门为本次联动打造了全新副本玩法——“塞伯坦战场”。

  和游戏中现有的“无界战场”、“联盟远征”这类注重多人集结、联盟协作的玩法不同,“塞伯坦战场”是一个更侧重个人英雄主义,关注个体自身发展的全新模式,涵盖了采集、战斗与据点攻防等全套流程,并且内置了专属的科研体系,进一步强化玩家在战场中的能力表现。

  同时,该模式加入了“零风险保护机制”:士兵战败后只会受伤,不会阵亡;医疗所可无限收容伤兵;离场后,所有伤兵、陷阱与城墙都会自动复原。基于此,玩家既能体验高属性对抗带来的爽感,也不必担心实际战损,可以更放心地磨炼战斗意识。

  在SLG普遍强调联盟协同的大背景下,这一设计不仅放大了玩家的个性化局内成长,也兼顾了大量“独狼玩家”的游玩诉求。

  其次,是在塞伯坦的科幻设定下,对玩家熟悉的常规玩法进行了全新的包装。

  机器昆虫巢穴对应PVE挑战、脉冲要塞对应据点争夺、原始能量矿脉则对应资源采集。这种设定替换,不会带来额外的认知负担,同时又为玩家熟悉的SLG日常循环注入了不一样的氛围感和新鲜感。

  在社交体验层面,这次联动也做了进一步尝试,抓住了“变形金刚”最具代表性的“变形”特色。

  游戏首次为城堡和领主外观加入形态切换机制:擎天柱城堡皮肤和大黄蜂领主皮肤,都可以在人形与车型之间自由转换。这说明,《王国纪元》并没有固守往常游戏中外观的形式,而是能主动顺应IP特性做出灵活的调整,给玩家带来新鲜感。

  而前文聊到的活动内容,还仅仅是《王国纪元》与“变形金刚”联动的冰山一角。这次联动周期长达三个月,随着活动的持续推进,后续还有更多联动玩法与内容将陆续揭晓。

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  结语

  所以,为什么联动能成为《王国纪元》这十年来最具分量的长青底牌之一?答案其实很简单——在一场场商业联动背后,项目组关注的,是如何围绕玩家的实际游玩体验,去持续供给新鲜感,而非停留于套用新题材、做几套“换皮”皮肤的层面。

  这种始终强调“新体验”的运营思路,不仅体现在IP联动上,也贯穿在《王国纪元》长线运营的方方面面。

  比如在日常运营中,他们会结合AI技术与网络热点打造一系列获得玩家好评的玩梗短视频内容,制造玩家间的社交话题。这些内容也会以更轻松、娱乐化的方式拓展游戏世界观,让玩家感受到打破次元壁的新鲜体验,丰富SLG在内容层面的乐趣。

  再比如,在“SLG+电竞赛事”维度,项目组也做了分层。继涵盖了线上海选+线下总决赛的IGG全球巅峰赛事系列外,《王国纪元》在前不久还推出了“龙火巅峰赛”体系,以现有的“龙火战场”为基础,将电竞赛事拓展到整个联盟间的配合上,让更多玩家能感受到竞技挑战的乐趣。

  回看财报里提及的为游戏“灌注新活力”,这些做法的底层逻辑,本质上是一致的——不论是跨界联动还是线下电竞,其实都是在守住《王国纪元》最核心的玩法根基的前提下,持续向外延展,去补充更多元、更多层次的游戏体验。

  而眼下《王国纪元》与“变形金刚”的联动,也正印证了这一思路:将联动IP中最有特色的内容融入玩家的体验之中,进一步为游戏打开新的拓展空间。

  这一出发点,本身就已超出“借顶级IP的名气去吸量出圈”这层最基础的联动意义。而这种以体验升级为本、用内容深度做长青的打法,或许也为整个SLG赛道的长线运营,提供了一个具有实操价值的参考样本。